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粉絲用開源遊戲引擎重製超級馬里奧 64

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-21 , reply:0

來源:Solidot

《超級馬里奧64》的忠實粉絲Aryok Piñera正利用開源遊戲引擎Blender Game Engine重製遊戲。Blender Game Engine是開源3D繪圖軟體Blender的一部分,《超級馬里奧64》是Nintendo 64平台上最暢銷的遊戲,被評為史上最佳遊戲之一,於1996年發布,遊戲售出了超過1100萬套拷貝。任天堂於2004年在 Nintendo DS平台上發布了《超級馬里奧64》的增強版。Piñera製作的是遊戲的高清版,其馬里奧人物模型取自《任天堂明星大亂斗X》。他在上傳到 YouTube的視頻中演示了人物動畫和跳躍能力,正在開發潛水能力,接下來將是拳擊、爬行和擊地等等。他還考慮為遊戲加入 Oculus Rift 頭盔顯示器支持和多人遊戲等功能,不過這些只是設想,工程量太大未必會真的製作。

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