一、介紹
AWTK 全稱 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 開發的開源 GUI 引擎,旨在為嵌入式系統、WEB、各種小程序、手機和 PC 打造的通用 GUI 引擎,為用戶提供一個功能強大、高效可靠、簡單易用、可輕鬆做出炫酷效果的 GUI 引擎。
歡迎廣大開發者一起參與開發:生態共建計劃。
AWTK 寓意有兩個方面:
- Toolkit AnyWhere。
- ZLG 物聯網操作系統 AWorksOS 內置 GUI。
AWTK Designer 界面設計工具:
運行效果截圖:
二、最終目標:
- 支持開發嵌入式應用程序。✔
- 支持開發 Linux 應用程序。✔
- 支持開發 MacOS 應用程序。✔
- 支持開發 Windows 應用程序。✔
- 支持開發 Web APP。✔
- 支持開發 Android 應用程序。✔
- 支持開發 iOS 應用程序。✔
- 支持開發微信小程序。
- 支持開發支付寶小程序。
- 支持開發百度小程序。
- 支持開發 2D 小遊戲。
三、主要特色
1. 跨平台
AWTK 是跨平台的,這有兩個方面的意思:
-
AWTK 本身是跨平台的。目前支持的平台有 ZLG AWorksOS、Windows、Linux、MacOS、嵌入式 Linux、Android、iOS、Web 和嵌入式裸系統,可以輕鬆的移植到各種 RTOS 上。AWTK 以後也可以運行在各種小程序平台上運行。
-
AWTK 同時還提供了一套跨平台的基礎工具庫。其中包括鏈表、數組、字元串 (UTF8 和 widechar),事件發射器、值、對象、文件系統、互斥鎖和線程、表達式和字元串解析等等,讓你用 AWTK 開發的應用程序可以真正跨平台運行。
2. 高效
AWTK 通過一系列的手段保證 AWTK 應用程序高效運行:
- 通過臟矩演算法只更新變化的部分。
- 支持 3 FrameBuffer 讓界面以最高幀率運行 (可選)。
- UI 描述文件和主題文件使用高效的二進位格式,解析在瞬間完成。
- 支持各種 GPU 加速介面。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。
- 支持嵌入式平台的各種 2D 加速介面。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 介面,廠家可以輕鬆擴展自己的加速介面。
3. 穩定
AWTK 通過下列方式極力讓代碼穩定可靠:
- 使用 cppcheck 和 facebook infer 進行靜態檢查。
- 使用 valgrind 進行動態內存檢查。
- 近兩萬行的單元測試代碼。
- ZLG 強大 GUI 團隊的支持。
- 經過多個實際項目驗證。
- 多平台 / 多編譯器驗證。
- 優秀的架構設計。
- Code Review。
- 手工測試。
4. 強大
- 豐富的控制項 (持續增加中)。
- 支持各種圖片格式 (png/jpg/gif/svg)。
- 支持各種字體格式 (點陣和矢量)。
- 支持窗口動畫
- 支持控制項動畫
- 支持高清屏。
- 支持界面描述文件。
- 支持主題描述文件。
- 主題切換實時生效。
- 支持控制項布局策略。
- 支持對話框高亮策略。
- 豐富的輔助工具。
- 支持從低端的 Cortex M3 到各種高端 CPU。
- 支持無文件系統和自定義的文件系統。
- 支持裸系統和 RTOS。
5. 易用
- 大量的示例代碼。
- 完善的 API 文檔和使用文檔。
- ZLG 強大的技術支持團隊。
- 用 AWTK 本身開發的 界面編輯器。
- 聲明式的界面描述語言。一行代碼啟用控制項動畫,啟用窗口動畫,顯示圖片 (png/jpg/svg/gif)。
6. 高度擴展性
- 可以擴展自己的控制項。
- 可以擴展自己的動畫。
- 可以實現自己的主循環。
- 可以擴展自己的軟鍵盤。
- 可以擴展自己的圖片載入器。
- 可以擴展自己的字體載入器。
- 可以擴展自己的輸入法引擎。
- 可以擴展自己的控制項布局演算法。
- 可以擴展自己的對話框高亮策略。
- 可以實現自己的 LCD 介面。
- 可以擴展自己的矢量引擎 (如使用 skia/cairo)。
- 所有擴展組件和內置組件具有相同的待遇。
7. 多種開發語言
AWTK 本身是用 C 語言開發的,可以通過 IDL 生成各種腳本語言的綁定。生成的綁定代碼不是簡單的把 C 語言的 API 映射到腳本語言,而是生成腳本語言原生代碼風格的 API。目前支持以下語言 (以後根據需要增加):
- C
- C++
- lua
- java
- python
- Javascript on jerryscript
- Javascript on nodejs
- Javascript on quickjs
8. 國際化
- 支持 Unicode。
- 支持輸入法。
- 支持字元串翻譯 (實時生效)。
- 支持圖片翻譯 (實時生效)。
- 文字雙向排版 (計劃中)。
9. 為嵌入式軟體定製的 MVVM 框架,徹底分離用戶界面和業務邏輯。
- 性能高。
- 內存開銷小。
- 隔離更徹底。
- 可移植到其它 GUI。
- 代碼小 (~5000 行)。
- 無需學習 AWTK 控制項本身的 API。
- 支持多種編程語言(目前支持 C/JS)。
詳情請參考:https://github.com/zlgopen/awtk-mvvm
10. 開放源碼,免費商用 (LGPL)。
四、1.4 版本更新
1. 細節完善
- 完善 fs 介面。
- 完善工具支持多主題。
- list view 支持上下鍵滾動。
- 完善窗口切換時焦點恢復的問題。
- 完善 combobox,選擇之後重新打開輸入法。
- progress circle 支持 line cap 屬性。
- 增加 vgcanvas_line_join_t 定義。
- 增加 vgcanvas_line_cap_t 定義。
- 修改 android resume 后界面黑屏的問題。
- slide view/pages 每個頁面支持獨立的初始焦點。
- 增加函數 widget_set_child_text_utf8。
- 增加函數 widget_set_child_text_with_double。
- keyboard 在 grab_keys 時,keyboard 處理 key 事件后,應用窗口不再處理。
- 完善 image value,支持點擊時加上一個增量,增加到最大值后回到最小值。
大量細節完善去請參考: https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/changes.md
3. 新增特性
- 無文件系統是支持多主題。
- opengles 支持 snapshot。
- dit/mledit 支持自己指定軟鍵盤名稱。
- 點擊滑鼠右鍵觸發 context menu 事件。
- 使用 event_source_manager 實現主循環。
- 增加 awtk_main.inc,用於標準程序的主函數。
- 用 SDL 重新實現 PC 版本的線程和同步相關函數 。
- edit 增加 input type "custom_password"類型。
4. 新增控制項
5. 新增重要 API
- 增加 action thread。
- 增加 action thread pool。
- 增加動態鏈接庫的介面 dl.h。
- 增加 waitable ring buffer。
- 增加 widget_close_window。
- 增加 waitable_action_queue。
- 增加 path_replace_extname 函數。
- 增加 async.c/.h 用於實現函數非同步調用。
- 增加 path_replace_extname 函數。
- 增加 async.c/.h 用於實現函數非同步調用。
- 增加 data reader 介面和 data writer,用於抽象外部 flash 等設備。
- 增加函數 fs_get_user_storage_path 用於統一 PC 和 android 平台保存數據的目錄。
6. 新增平台
7. 新增語言綁定
8. 新增相關項目
歡迎廣大開發者一起參與開發:生態共建計劃。