在Java中創建線程有兩種方法:使用Thread類和使用Runnable介面.在使用Runnable介面時需要建立一個Thread實例.因此,無論是通過Thread類還是Runnable介面建立線程,都必須建立Thread類或它的子類的實例.Thread類的構造方法被重載了八次,構造方法如下:
1.public Thread( );
2.public Thread(Runnable target);
3.public Thread(String name);
4.public Thread(Runnable target, String name);
5.public Thread(ThreadGroup group, Runnable target);
6.public Thread(ThreadGroup group, String name);
7.public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name);
8.public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize);
Runnable target
實現了Runnable介面的類的實例.要注意的是Thread類也實現了Runnable介面,因此,從Thread類繼承的類的實例也可以作為target傳入這個構造方法.
String name
線程的名子.這個名子可以在建立Thread實例后通過Thread類的setName方法設置.如果不設置線程的名子,線程就使用默認的線程名:Thread-N,N是線程建立的順序,是一個不重複的正整數.
ThreadGroup group
當前建立的線程所屬的線程組.如果不指定線程組,所有的線程都被加到一個默認的線程組中.關於線程組的細節將在後面的章節詳細討論.
long stackSize
線程棧的大小,這個值一般是CPU頁面的整數倍.如x86的頁面大小是4KB.在x86平台下,默認的線程棧大小是12KB.
一個普通的Java類只要從Thread類繼承,就可以成為一個線程類.並可通過Thread類的start方法來執行線程代碼.雖然Thread類的子類可以直接實例化,但在子類中必須要覆蓋Thread類的run方法才能真正運行線程的代碼.下面的代碼給出了一個使用Thread類建立線程的例子:
9.package mythread;
10.
11. public class Thread1 extends Thread
12. {
13. public void run()
14. {
15. System.out.println(this.getName());
16. }
17. public static void main(String[] args)
18. {
19. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
20. Thread1 thread1 = new Thread1();
21. Thread1 thread2 = new Thread1 ();
22. thread1.start();
23. thread2.start();
24. }
25. }
上面的代碼建立了兩個線程:thread1和thread2.上述代碼中的005至008行是Thread1類的run方法.當在014和015行調用start方法時,系統會自動調用run方法.在007行使用this.getName()輸出了當前線程的名字,由於在建立線程時並未指定線程名,因此,所輸出的線程名是系統的默認值,也就是Thread-n的形式.在011行輸出了主線程的線程名.
上面代碼的運行結果如下:
main
Thread-0
Thread-1
從上面的輸出結果可以看出,第一行輸出的main是主線程的名子.後面的Thread-1和Thread-2分別是thread1和thread2的輸出結果.
注意:任何一個Java程序都必須有一個主線程.一般這個主線程的名子為main.只有在程序中建立另外的線程,才能算是真正的多線程程序.也就是說,多線程程序必須擁有一個以上的線程.
Thread類有一個重載構造方法可以設置線程名.除了使用構造方法在建立線程時設置線程名,還可以使用Thread類的setName方法修改線程名.要想通過Thread類的構造方法來設置線程名,必須在Thread的子類中使用Thread類的public Thread(String name)構造方法,因此,必須在Thread的子類中也添加一個用於傳入線程名的構造方法.下面的代碼給出了一個設置線程名的例子:
26.package mythread;
27.
28.public class Thread2 extends Thread
29.{
30. private String who;
31.
32. public void run()
33. {
34. System.out.println(who ":" this.getName());
35. }
36. public Thread2(String who)
37. {
38. super();
39. this.who = who;
40. }
41. public Thread2(String who, String name)
42. {
43. super(name);
44. this.who = who;
45. }
46. public static void main(String[] args)
47. {
48. Thread2 thread1 = new Thread2 ("thread1", "MyThread1");
49. Thread2 thread2 = new Thread2 ("thread2");
50. Thread2 thread3 = new Thread2 ("thread3");
51. thread2.setName("MyThread2");
52. thread1.start();
53. thread2.start();
54. thread3.start();
55. }
56.
在類中有兩個構造方法:
第011行:public sample2_2(String who)
這個構造方法有一個參數:who.這個參數用來標識當前建立的線程.在這個構造方法中仍然調用Thread的默認構造方法public Thread( ).
第016行:public sample2_2(String who, String name)
這個構造方法中的who和第一個構造方法的who的含義一樣,而name參數就是線程的名名.在這個構造方法中調用了Thread類的public Thread(String name)構造方法,也就是第018行的super(name).
在main方法中建立了三個線程:thread1、thread2和thread3.其中thread1通過構造方法來設置線程名,thread2通過setName方法來修改線程名,thread3未設置線程名.
運行結果如下:
thread1:MyThread1
thread2:MyThread2
thread3:Thread-1
從上面的輸出結果可以看出,thread1和thread2的線程名都已經修改了,而thread3的線程名仍然為默認值:Thread-1.thread3的線程名之不是Thread-2,而是Thread-1,這是在026行已經指定了thread2的Name,因此,啟動thread3時就將thread3的線程名設為Thread-1.因此就會得到上面的輸出結果.
注意:在調用start方法前後都可以使用setName設置線程名,但在調用start方法后使用setName修改線程名,會產生不確定性,也就是說可能在run方法執行完后才會執行setName.如果在run方法中要使用線程名,就會出現雖然調用了setName方法,但線程名卻未修改的現象.
Thread類的start方法不能多次調用,如不能調用兩次thread1.start()方法.否則會拋出一個IllegalThreadStateException異常.
[火星人 ] 初學Java多線程:用Thread類創建線程已經有476次圍觀