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Valve開源DirectX To OpenGL翻譯層
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火星人
@ 2014-03-21 ,
reply:0
來源:Solidot
Valve開源了其開發的DirectX To OpenGL翻譯層,源代碼採用MIT許可證,託管在GitHub上。翻譯層是直接取自基於Source引擎的DOTA2源碼樹,支持有限的D3D 9.0c特性子集,位元組碼級HLSL到GLSL翻譯器,部分支持SM3。如果這個 DX9.0c子集是Xbox360 API,那麼這個工具或可以方便遊戲工作室將Xbox360遊戲移植到基於Linux的Steam Box平台。
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