設計

【轉】sina,sohu等門戶級網站架構設計(ZT)

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sina,sohu等門戶級網站架構設計(轉發) 門戶級網站架構設計 1、 新浪 新浪採用了ChinaCache做的CDN系統,ChinaCache在全國分佈了四十多個點,同時採用基於動態dns分配的全球伺服器負載均衡技術。 ...

高併發網站的設計架構的一些通用性原則及技巧

火星人 @ ,    view:76    reply:0
設計高併發架構需要注意的一些因素與要點: 1,負載均衡架構 首先網站前端需要採用負載均衡群集解決用戶高併發的響應,目前常用方法包括 a、squid反向代理,這也是各大網站常用的方法,包括sohu、sina…;b、DNS輪循;c、...

用戶、角色、許可權管理-設計方案之許可權檢測

火星人 @ ,    view:73    reply:0
在管理軟體系統設計中,用戶、角色、許可權管理是不可缺少的三部分,三者具有如下關係: User : Role = 1 : n Role : Permission = 1 : n 如將許可權控制到具體的功能模塊,又有如下關係: Role...

活動目錄的設計及部署方法/維護、備份與修復

火星人 @ ,    view:66    reply:0
最近在弄AD的備份和domain topology結構,網上收了下,這兩個視頻比較不錯 活動目錄的設計及部署方法 http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4NjQ4NDEy.html 活動目錄的...

星際爭霸1的AI設計思路:以人族開局為例

火星人 @ ,    view:63    reply:0
現在看來,伯克利分校的星際爭霸1AI—— 「主宰」充其量是個微操機器人。它一如既往地沒有認識到,AI能夠「隨機應變」這個問題的解決,最終的答案就是問題本身——隨機地應變。 星際爭霸1是一款即時策略類遊戲。我們就從策略入手,以人族的開局...