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事業部與大部制、哪種模式更適合互聯網企業?

←手機掃碼閱讀     火星人 @ 2014-03-03 , reply:0

事業部與大部制、哪種模式更適合互聯網企業?

目前互聯網公司在劃分部門組織時,基本上兩種模式;一種是按崗位職責劃分的大部制模式,如大市場部、研發技術部、運維部。。等等橫向劃分,當公司有新產品線計劃時,所有大部門協調內部人員小組進行配合,從左至右完成所有環節;優化點是大部制便於各部門資源、技術共享,特別是對於技術型公司,缺點是:公司到一定規模后,各部門間的工作效率會越來越低下、部門間扯皮現象嚴重,各部門目標及考核點不一致導致大家工作重心不同,沒有共同目標,官僚問題多多,進而對效性很強的項目會出現延期。。。;另一種是按產品線劃分成事業部,各種崗位職責人員組成一個背靠產品線的team,優點是:有共同的team目標、集中力量辦好一件事、小範圍協調效率更高。。

說了這麼多,主要是想請大家結合自已的親身經歷及所在公司現狀投票,並探討一下這兩種模式的優缺點
《解決方案》

沒人回?是不是放錯地方了:P
《解決方案》

是這個問題  問的太有難度了    。。。
這個問題基本上每個互聯網公司都會存在一些  。。。
我們公司現在的 3個編輯部的主管就經常勾心鬥角   
可憐的我們運維部門只有5個人,,,在她們的夾縫中生存啊。。。。
累啊。。。。。
公司150多人。。。。男同志不到10位  :em16: :em16:
《解決方案》

回復 #3 zhj198769 的帖子

"公司150多人。。。。男同志不到10位"

大觀園啊~~     真是幸福:)

其實這個話題,還有一個深層次問題,對於互聯網公司,當發展到一定規模(或上市后),都會出現資本的壓力,那就是盈利,甚至利潤翻番才能達到資本的預期,不至於被拋棄~~~,但這往往是以犧牲用戶體驗為代價的,畢竟對於15~17寸顯業屏,面積還是太小,滿屏的廣告、虛假信息、軟文。。。一個企業,盈利無可厚非,但如無遠見,一味迎合資本那也不可能良性的發展。。。解決這個問題,關鍵需要在用戶體驗與盈利目標間達到平衡,如何達到這種平衡,除了公司高層的智慧外,還有一個槓桿就是公司內部的良性制約,不至於天枰完全倒向哪一邊,,,如果用戶體驗與盈利目標這兩部份沒有分離獨立,就可能會出現這種風險。。

[ 本帖最後由 veyron 於 2008-12-11 13:15 編輯 ]
《解決方案》

水平條塊,還是垂直條塊,這個沒有那麼清晰的。

1) 公司規模小,水平垂直都不重要, 老大出錢、so 老大拿主意,通常就是一言堂

2) 公司規模起來了,選擇走水平,還是垂直,取決於老大如何授權, 看他身邊一圈vp的實力
   - 按職能的水平條塊,各部門要安排人,或者部門老闆自己協調溝通,不至於造成過於扯皮吵架,不幹活。
   - 按產品項目的垂直條塊,老大在財務、人事兩個方向上要加大打擊力度,壓縮各產品部門日益膨脹的心理
   無論哪一種,原則都是多幹活,少拿錢。執行有效率,能達成目標。

3) 公司上市或者要賣人,通常規模大一點好,架構豐滿一點,不豐滿還過不了audit, 數人頭都賺錢。


總歸是,兵隨將轉,公司老大,部門老大之間的授權、制衡、溝通才是最重要的。 其他人不喜歡為此浪費太多精力和時間,也不想為辦公室政治困擾。
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回復 #4 veyron 的帖子

是的。不注重用戶體驗的網站,最終是無法長久發展的。。
《解決方案》

看看.
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原帖由 zhj198769 於 2008-12-11 09:24 發表
是這個問題  問的太有難度了    。。。
這個問題基本上每個互聯網公司都會存在一些  。。。
我們公司現在的 3個編輯部的主管就經常勾心鬥角   
可憐的我們運維部門只有5個人,,,在她們的夾縫中生存啊。。。 ...

啥公司啊,需要引援嗎?我是男的
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回復 3# zhj198769


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:luya:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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