12.4.3 死鎖
多線程編程在實際的網路程序開發中,在客戶端程序實現中使用的比較簡單,但是在伺服器端程序實現中卻不僅是大量使用,而且會出現比客戶端更多的問題.
另外一個容易在伺服器端出現的多線程問題是——死鎖.死鎖指兩個或兩個以上的線程為了使用某個臨界資源而無限制的等待下去.還是以前面衛生間的例子來說明死鎖,例如兩個人都同時到達衛生間,而且兩個人都比較禮貌,第一個人和第二個人說:你先吧,第二個人和第一個人說:你先吧.這兩個人就這樣一直在互相禮讓,誰也不進入,這種現象就是死鎖.這裡的兩個人就好比是線程,而衛生間在這裡就是臨界資源,而由於這兩個線程在一直謙讓,誰也不使用臨界資源.
死鎖不僅使程序無法達到預期實現的功能,而且浪費系統的資源,在伺服器端程序中危害比較大,在實際的伺服器端程序開發中,需要注意避免死鎖.
而死鎖的檢測比較麻煩,而且不一定每次都出現,這就需要在測試伺服器端程序時,有足夠的耐心,仔細觀察程序執行時的性能檢測,如果發現執行的性能顯著降低,則很可能是發生了死鎖,然後再具體的查找死鎖出現的原因,並解決死鎖的問題.
死鎖出現的最本質原因還是邏輯處理不夠嚴謹,在考慮時不是很周全,一般需要修改程序邏輯才能夠很好的解決死鎖.
12.4.4 線程優先順序
在日常生活中,例如火車售票窗口等經常可以看到「XXX優先」,那麼多線程編程中每個線程是否也可以設置優先順序呢?
在多線程編程中,支持為每個線程設置優先順序.優先順序高的線程在排隊執行時會獲得更多的CPU執行時間,得到更快的響應.在實際程序中,可以根據邏輯的需要,將需要得到及時處理的線程設置成較高的優先順序,而把對時間要求不高的線程設置成比較低的優先順序.
在Thread類中,總計規定了三個優先順序,分別為:
● MAX_PRIORITY——最高優先順序
● NORM_PRIORITY——普通優先順序,也是默認優先順序
● MIN_PRIORITY——最低優先順序
在前面創建的線程對象中,由於沒有設置線程的優先順序,則線程默認的優先順序是NORM_PRIORITY,在實際使用時,也可以根據需要使用Thread類中的setPriority方法設置線程的優先順序,該方法的聲明為:
public final void setPriority(int newPriority) |
假設t是一個初始化過的線程對象,需要設置t的優先順序為最高,則實現的代碼為:
t. setPriority(Thread. MAX_PRIORITY); |
這樣,在該線程執行時將獲得更多的執行機會,也就是優先執行.如果由於安全等原因,不允許設置線程的優先順序,則會拋出SecurityException異常.
下面使用一個簡單的輸出數字的線程演示線程優先順序的使用,實現的示例代碼如下:
package priority; /** * 測試線程優先順序 */ public class TestPriority { public static void main(String[] args) { PrintNumberThread p1 = new PrintNumberThread("高優先順序"); PrintNumberThread p2 = new PrintNumberThread("普通優先順序"); PrintNumberThread p3 = new PrintNumberThread("低優先順序"); p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); p2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); p3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); p1.start(); p2.start(); p3.start(); } } package priority; /** * 輸出數字的線程 */ public class PrintNumberThread extends Thread { String name; public PrintNumberThread(String name){ this.name = name; } public void run(){ try{ for(int i = 0;i < 10;i ){ System.out.println(name ":" i); } }catch(Exception e){} } } |
程序的一種執行結果為:
高優先順序:0 高優先順序:1 高優先順序:2 普通優先順序:0 高優先順序:3 普通優先順序:1 高優先順序:4 普通優先順序:2 高優先順序:5 高優先順序:6 高優先順序:7 高優先順序:8 高優先順序:9 普通優先順序:3 普通優先順序:4 普通優先順序:5 普通優先順序:6 普通優先順序:7 普通優先順序:8 普通優先順序:9 低優先順序:0 低優先順序:1 低優先順序:2 低優先順序:3 低優先順序:4 低優先順序:5 低優先順序:6 低優先順序:7 低優先順序:8 低優先順序:9 |
在該示常式序,PrintNumberThread線程實現的功能是輸出數字,每次數字輸出之間沒有設置時間延遲,在測試類TestPriority中創建三個PrintNumberThread類型的線程對象,然後分別設置線程優先順序是最高、普通和最低,接著啟動線程執行程序.從執行結果可以看出高優先順序的線程獲得了更多的執行時間,執行完成,而低優先順序的線程由於優先順序較低,一個執行結束.
其實,對於線程優先順序的管理主要由系統的線程調度實現,較高優先順序的線程優先執行,可以通過設置線程的優先順序影響線程的執行.
12.5 總結
關於多線程的基礎知識就介紹這麼多,在本章中介紹了線程的概念、線程的實現方式以及使用多線程時會遇到的問題以及解決辦法,而需要建立多線程的概念,也就是併發編程的概念還需要進行比較多的練習,理解多線程的概念並熟悉多線程的編程.
而關於多線程編程的高級知識,如線程組等則可以在熟悉了線程的基本概念以後再進行更加深入的學習.
12.6 多線程練習
1、分別使用多線程的3種實現方法,實現一個列印奇數的線程
2、分別使用多線程的3種實現方法,實現一個列印1-10000之間素數(質數)的線程
3、在練習1、練習2的基礎上,加入控制台輸入,當線程執行時,輸入quit或exit結束線程和程序的執行.
4、實現兩個線程,一個列印奇數,一個列印偶數,每個線程的延遲時間不一樣,實現奇數和偶數的交替列印.
5、模擬火車票聯網售票系統:多個線程同時出票,保證每張出票的編號連續且不重複.
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